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 Como faser o cubo sala a sala ...

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spank
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Como faser  o cubo sala a sala ... Empty
MensagemAssunto: Como faser o cubo sala a sala ...   Como faser  o cubo sala a sala ... Icon_minitimeSeg Fev 22, 2010 10:37 pm

O cubo do destino é um Dungeon de solo (exemplo compartilhado) esse você pode incorporar começar a nível 40. Há 50 quartos no Dungeon do enigma, cada um com ele está possuir o desafio original para terminar. Uma vez que você termina o desafio de um quarto, você receberá uns seis dados tomados o partido aleatório que o mova para a frente durante todo o Dungeon. O objetivo é alcangar o quarto 50, entretanto se você falha um desafio ou é matado ao longo da maneira, você parte traseira do respawn no quarto 1 com a opção a uma ou outra saída o cubo, ou para começar mais uma vez o enigma.

Quando o cubo puder ser muito frustrante às vezes, pode igualmente ser muito rewarding. Você poderia gastar algum milhão yuan e vir para fora entregado vazio, ou você poderia gastar 100k e sair com alguns milhão yuan, 20 microplaquetas misteriosas, e sobre 350.000 XP! É completamente aleatório, embora a paciência e a persistência ajudarão certamente.

Você pode somente fazer esta procura uma vez por o dia (bem, nos dias você pode a ter recursos para).
Exigências

* Nível 40+ a entrar
* Ordens de 1 missão, que você pode começ uma vez por o dia da propriedade /Wolf oficial Cub em cada um das 6 cidades principais
* 10-30 pedras imortais. Cada pedra imortal pode ser trocada por 2 bilhetes da troca dos dados, e cada quarto exige 1 bilhete da troca dos dados começar o desafio. Alguns quartos têm desafios muito difíceis, e podem ser contorneados pagando bilhetes adicionais da troca dos dados
* 400-600k. Diversos quartos exigem 100-200k yuan passar, embora você seja dado geralmente uma possibilidade ganhar a parte traseira adicional de yuan
* Paciência. Certos dias está indo ser realmente fácil, e certos dias onde será impossível terminar. Compreenda que indo dentro, o cubo é completamente aleatório

Recompensas

* XP! A nível 70-79, vale a pena 350.000 XP e o espírito 70.000 SE você alcanga o quarto 50, em 80+ é 400k/80k
* Dinheiro. Diversos quartos têm uma possibilidade ganhar 1 milhão ou 5 milhão yuan
* Microplaquetas misteriosas. Até 20 por o funcionamento (5 por o quarto, 4 lascam quartos), podem ser trocados para moldes legendários no comerciante místico em mil cidades dos córregos
* Em 80+ você começ uma possibilidade incorporar a lotaria do cubo, mas não é traduzida ainda no inglês, assim que eu sou incerto o que as recompensas são embora locais da base de dados mostram alguma engrenagem legendária que vem da lotaria
* Páginas do destino. A nível 90+, você não começ uma recompensa de XP para terminar o cubo do destino, mas você começ as páginas que você pode trocar para seus demónio/livros prudentes da habilidade

Quartos do desafio

[1] Começo do destino
Troque suas ordens da missão para um cubo do enigma no transportador 01 do cubo
Use a forja ao lado dele para reparar, comprar poções, e para trocar pedras imortais por bilhetes da troca dos dados
Escolha o “começo o desafio” trocar seu cubo do enigma e 1 bilhete dos dados, por um dado aleatório (1-6)
Direita - estale sobre os dados, e você mover-se-á para a frente que muitos quartos isto é se você começ uns 5 dados e você está no quarto 1, você terminarão acima no quarto 6

[2] Escavação para o tesouro
Abra 5 caixas para artigos da procura, começ um dado.

[3] Matadouro
Os monstro da matança 5, começ um dado.

[4] Whack-um-Toupeira
Mate 10 monstro, 1 batem cada um, usam o auto ataque, começ um dado.

[5] Conte as maçãs
Conte os wisps vermelhos, brancos, ou azuis. Escolha corretamente, começ um dado.

[6] Abra o sésamo!
Mate a multidão da saliência neste quarto, que faz um dmg muito fraco de AOE (~100 cada poucos segundos)
Quando corta S.A. Teleport o mestre spawn, para falar-lhe para começ um dado
A saliência respawn em aproximadamente 20 segundos, assim que faça-o rapidamente e não o faça AFK no auto ataque durante bastante tiempo

[7] Escute…
Fale à borboleta NPC para começar o desafio
O objetivo é encontrar que os monstro têm efeitos sadios, esses com o ruído do fogo 1 matança batida você, aproximará tão lentamente os até que você encontre os monstro sem o som, e o funcionamento através deles ao outro lado
Tente as 2 multidões de encontro à parede da mão esquerda

[8] Teste das morais
Custa 100k, abrem 10 caixas e recebem um cartão da tristeza (vendas para 1 yuan), ou um cartão da êxtase (vendas para 1.000.000 yuan)

[9] Sobrevivem por 100 segundos
Estada viva por 100 segundos
A multidão faz no centro o dmg de AOE, quando as multidões moventes fizerem o exame fraco
Funcione ao canto do quarto e mate todos os monstro que o seguirem, então apenas tanque o dmg de AOE

[10] Explosão do pânico!
Uma bomba de tempo é-lhe unida e detonará em 10 minutos
Uma vez que você alcanga os NPC no quarto 17 (ou mais elevado) pedem que difunda a bomba
Se você falha antes que a bomba se apague, certifique-se de você ter o NPC no quarto 1 difuso a bomba

[11] Furar…
Encarcere o quarto, espere simplesmente 3 minutos e você começ um dado
SEJA CUIDADOSO, este quarto é PK permitido (se você é azul ou não), não faz assim AFK aqui

[12] Estradas transversaas do destino
Receba um símbolo aleatório, 1 parte traseira do quarto, ou 1-6 quartos para a frente
Direita - estale para usá-la gostam de um dado

[13] Seis corações uniram-se
Uma ou outra conversa ao NPC ao ter 5 companheiros do pelotão no quarto, ou pagamento 3 dados trocam bilhetes para contornear o desafio

[14] Eu não quero ir…
O objetivo deste quarto é começ uma vez a um dado alguém nos dados s do quarto, assim, você pode uma ou outra espera para alguém entrar e então PK eles
Ou começ simplesmente matado e comece-se sobre no quarto 1
Para matar-se, o funcionamento no canto com a multidão da planta, que debuff seu cavalo-força por 80%, a seguir o agro a multidão no meio

[15] Desconhecido misterioso
Primeiramente de quatro quartos onde você pode começ as microplaquetas misteriosas (até 5 por o quarto)
Você tem 60 segundos para matar tantas como multidões como você pode
Você deve girar a procura dentro no NPC médio antes que o temporizador funcione para fora, ou você começ as microplaquetas 0
Você pode somente fazer a matança para emoções quest uma vez por o dia, em cada um dos quatro quartos, para um máximo de 20 microplaquetas misteriosas por o funcionamento

[16] Bom contra o mal
Deve matar uma multidão muito resistente, somente possível com um pelotão de povos no mesmo quarto
Ou você pode pagar bilhetes da troca dos dados de X para contornear o desafio e para começ um dado

[17] Saint ou pecador?
Um outro quarto da caixa, pagamento 100k, abre 10 caixas, pode ganhar 1 yuan, ou 1.000.000 yuan

[18] Nao forte bastante!
Quando você entra, você está dado 9 cartões da força, mas você precisa 10 de terminar a procura e de mover-se sobre
Você pode uma ou outra espera para que alguma outra pessoa entre e dê-lhe um de seus cartões, ou
Use sua habilidade portal da cidade para ir para trás ao quarto 1

[19] Highwayman feliz
A conversa ao NPC, começ 5 bilhetes extra da troca dos dados, e um dado

[20] Estradas transversaas do destino segundas
Receba um símbolo aleatório, 1-3 quartos para trás, ou 1-6 quartos para a frente
Direita - estale para usá-la gostam de um dado

[21] Caçador do monstro
Mate 2 multidões em 2 minutos, possa ser difícil dependendo de seu nível
Por exemplo, o nível 70-79 tem que matar as multidões do nível 75, mais fáceis a nível 79 do que a nível 70

[22] Desconhecido misterioso
Em segundo de quatro quartos você pode conseguir microplaquetas misteriosas dentro, o mesmo desafio, 60 segundos matar 1-5 multidões

[23] Verdadeiro ou falso? …
Devem matar 1 multidão, algumas são fracos (nunca encontrado uma), a maioria são duros, papagaio, potenciômetros do uso, não demasiado difíceis

[24] Sementeira e colheita
Abra 5 caixas, começ um dado
Você pode mudar a quantidade de caixas exigidas para terminar o desafio, a 5, 20, ou 100 caixas
Deixe-o em 5, se não as karmas mordê-lo-ão no ^^ do burro

[25] Porta do dragão
Funcione através das mãos de explosão, simplesmente espera para que explodam-nas movimento através do círculo
Alcangue o canto oposto e fale ao NPC para seus dados

[26] Heróis contra dragões
Deve pilhar 5 caixas, guardadas por uma multidão que 1 matança batida você
A multidão move-se muito, muito lento, assim que você pode mandá-lo persegui-lo ao canto do quarto
Funcione então para trás e pilhe 2 caixas, enxáguam, repetem

[27] Escute… EX
Mesmos que precedentes escutam quarto, tentam as 2 multidões �as da parede direita

[28] Conte as maçãs… EX
Mesmos que o primeiro quarto, contam os wisps vermelhos, brancos, ou azuis (as cores são aleatórios qual o NPC pedirá)mas segue abaixo algumas dicas de quantidade e sequencias...

-13,14,15=14

- 14,13,12=12

- 11,10,12=12

- 9,14,12=12

- 12,11,10=11

- 8,12,11=11

- 9,10,11=11

- 10,9,11=11

- 10.8,11=10

- 10,8,9=10

- 11,10,9=11

[29] Matadouro… EX
Multidões da matança 5, nenhum limite de tempo

[30] Sobrevivente: 100 segundos
A estada viva por 100 segundos, o AOE faz mais dano neste quarto, razoavelmente fácil com um encanto do cavalo-força

[31] Desconhecido misterioso
Terço dos quatro quartos misteriosos da microplaqueta

[32] Ainda mais aborrecidos…
Encarcere o quarto, espere simplesmente 5 minutos e você receberá um dado, PK permitido assim que não faz AFK

[33] Característica do caçador do monstro
Multidões da matança 2 em 2 minutos

[34] Eu quero permanecer…
Mesmos que o quarto 14, matam um outro jogador, ou uma matança você mesmo e um começo sobre. Se você controla matar aqui um outro jogador, andar longitudinalmente para murar ao canto oposto do quarto evitar agressing a esfera média, e se certificar você fala ao NPC duas vezes. As multidões de canto fazem somente um debuff que você possa relog cancelar (uma vez você usa os dados)

[35] Estradas transversaas do destino terceiras
Receba um símbolo aleatório, 3 quartos para trás, ou 1-6 quartos para a frente
Direita - estale para usá-la gostam de um dado

[36] Escave até que você vá louco
Pilhe 10 caixas, começ um dado

[37] A sorte vai crescimento!
O pagamento 200.000 yuan, começ uma caixa com presentes aleatórios para dentro
Pode incluir 1-3 pedras imortais, 5-10 bilhetes da troca dos dados, ou 2 Fazer-Todos cartões (pode ser feito em cartões do salteador ou da intimidação)

[38] Porta do dragão EX
Mesmo que o quarto 25, a não ser que os insetos pequenos funcionados em torno daquele possam 1 matança batida você, necessidade de evitar firmemente ambos eles e as mãos de explosão, porque um abraço fácil do tempo as paredes para evitar o inseto patrulha

[39] Colha o que você semeia
Abra 20 caixas, começ um dado
Você pode mudar a quantidade de caixas exigidas para terminar o desafio, a 5, 20, ou 100 caixas
Deixe-o em 5, se não as karmas mordê-lo-ão no ^^ do burro

[40] Pecador ou Saint?
O pagamento 100.000 yuan, abre 10 caixas, ganhe 1 yuan, ou 5.000.000 yuan

[41] Três corações uniram-se
Crie um pelotão de 3 jogadores no mesmo quarto, ou o pagamento 10 bilhetes da troca dos dados contornear o desafio

[42] Desconhecido misterioso
O quarto misterioso final da microplaqueta, 5 multidões, 60 segundos

[43] Boas batalhas más
Precise um pelotão de matar estas multidões, bilhetes da troca dos dados do pagamento X para contornear o desafio

[44] Detonação do pânico!
Uma bomba de tempo é-lhe unida, deve alcangar o quarto 50 em 10 minutos ou em menos
Fale ao NPC no quarto 50 difundir a bomba

[45] Abra o sésamo! … Por favor?
Mesmos que o quarto 6, matam uma saliência que a multidão (fraca, 100 dmg AOE) que tem toneladas de pontos batidos, toma 20-40 minutos dependendo da classe e do nível, pray o não bate o quarto precedente e não rola um 1

[46] Ainda nao forte bastante!
Mesmos como o quarto 18, começ a 9 cartões da régua, necessidade 10
A esperança alguém entra e dá a lhe um de dele, ou a portal da cidade de volta ao quarto 1 e ao começo sobre

[47] Eu sobreviverei! Segundo 100.
Permaneça vivo por 100 segundos, mesmos que os dois 100 segundos quartos precedentes
A multidão no meio faz significatly mais dmg de AOE (impossível para uns 80 Archer)
Se você não é um bárbaro ou um clero, apenas corte e comece sobre
Se você quer o tentar se certifica que você para ter um cavalo-força encanta, restauração e potenciômetros do cavalo-força, e danifica possivelmente encantos da redução, embora eu não sou certo se o dano é físico ou mágico

[48] Escave até que você grite
Abra 10 caixas, começ um dado

[49] Tome sua suficiência!
Tenha 2 minutos para matar tantas como multidões como você pode, cada multidão vale a pena 5000 XP e espírito 1000

[50] Valor-limite do destino
O quarto final, recebe seu XP, almas, e uma caixa que contenha 1-3 pedras imortais, com uma possibilidade de 5% começ um emblema da habilidade (necessidade 10 de fazer uma prova da habilidade, necessidade 1 de cada tipo da prova de começ ao nível 90+ armas prudentes)
Convite da lotaria

Nota: Você precisará pelo menos 600k yuan de alcangar o quarto 60.
Cartão da tartaruga = 1 quarto para a frente
Cartão do coelho = 2 quartos para a frente

[51] Sudoku
Pague 150k yuan e mate 6 monstro dentro de 5 minutos. Você será entortado então a um outro quarto [Sudoku] onde você precisa de terminar o tabuleiro de xadrez 5x5 com as esferas coloridas diferentes. Nenhuma cor deve ser o mesmo horizontalmente ou verticalmente. Verific a ligação para ver se há o guia de youtube.

[52] Dirija batalhas.
Você será exigido matar (5) saliências mas você pode saltar os outros 4 se você matou o ø. Você terá 12 minutos por a saliência. Verific a ligação para ver se há o guia de youtube.

[53] Futebol de Shaolin
[Programado] arraste “a esfera branca” ao objetivo. Não começ travado. Então escavação. Verific a ligação para ver se há o guia de youtube.

[54] Lotaria
Pagamento 100k yuan a começar. Se você começ 3 esferas da mesma cor, você ganha uma moeda da lotaria do cubo. Se você começ 3 esferas de cores diferentes, você ganha 300k yuan. Verific a ligação para ver se há o guia de youtube.

[55] Uma outra lotaria
Fale aos 2 NPCs para começ o cartão seguinte. Obtenha um resultado aleatório da lotaria. Deseje-lhe a sorte. Verific a ligação para ver se há o guia de youtube.

[56] Vortex de derivação
Verific a ligação para ver se há o guia de youtube.
Fale ao NPCs para saber aonde você é posicionado atualmente assim que você não começ perdido.
Guia:
x - Ignore
o - Vá a este portal
NPC aqui - obviamente, NPC [um dos cinco irmãos]
| - Porta do projeto

Começo [cubo Teleporter 56] “você ousa pede sentidos?”

Apenas conversa a ele - ___-

ø O quarto [um dos cinco irmãos] “você ousa pede sentidos?” “.....”

x x x x
x x x x |
x o x x
NPC aqui

ò O quarto [um dos cinco irmãos] “.....” “à estrada começa onde você está.”

x x x x
x o x x |
x x x x
NPC aqui

ó O quarto [um dos cinco irmãos] “a estrada começa onde você está.” a “este longo caminho é infinito.”

x x x x
x x x x |
x x o x
NPC aqui

ô O quarto [um dos cinco irmãos] “este longo caminho é infinito.” [cubo Teleporter 56] para terminar.

x x x x
x x o x |
x x x x
NPC aqui

[57] Carga!
Há os wisps que estão movendo aquele poderiam um ou outro batente, para stun, paralizar, lento ou para o danificar. Você precisa de submeter a procura a qualquer um um dos 3 povos nos cantos desse mapa. Verific a ligação para ver se há o guia de youtube.

[58] Quarto do PK onde você precisa de esperar um outro jogador e da esperar o/para começ a procura antes que você prosiguer na matança para começ o artigo necessário. Se você não quer matar um outro jogador, você pode igualmente esperar comprar o cartão do ouro do outro jogador. Você pode igualmente pagar 10 cartões universais para passar. Verific a ligação para ver se há o guia de youtube.

[59] Pague 600k para prosiguer ao Rm 60 ou para pagar 200k para ir a um quarto precedente (51-58)

[60] Reivindicam seu prêmio
Pontas

* Se você já ativou a procura no quarto 18/47, deixe cair os cartões da força/régua a seguir aborte a procura a seguir escolha os cartões outra vez. Essa maneira os cartões não desaparecerá uma vez que você abortou a procura.
* Não morra a qualquer momento dentro do cubo do destino uma vez que você começ o cartão do ouro de outra maneira que desaparecerá de seu inventário.
* Não mandrie. Algum NPCs desaparece após alguma estadia.
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